Tugas Merangkum Pertemuan 1-6 PTIK. Gazwan Nazhif_44211306

Nama: Sayyid Gazwan Nazhif

Kelas: 44.2G.01

NIM: 44211306

Matkul: PTIK (Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi) 


PERTEMUAN 1


Konsep Dasar Teknologi & Teknologi Informasi


Pengertian Teknologi : 

Teknologi adalah cara dimana kualitas hidup manusia ditingkatkan dengan pengenalan produk baru. 

Teknologi adalah cabang pengetahuan yang berhubungan dengan penciptaan dan penggunaan sarana teknis dan yang memiliki keterkaitan dengan kehidupan, masyarakat, dan lingkungan.

Beberapa Contoh Penerapan Teknologi Informasi dalam berbagai Bidang untuk Mengoptimalkan Sumber daya yang dimiliki :

  Bidang Pendidikan

 Teknologi pembelajaran terus mengalami perkembangan seiring perkembangan zaman. Dalam pelaksanaan pembelajaran sehari-hari, makalah Teknologi Informasi dan Komunikasi sering dijumpai kombinasi teknologi audio/data, video/data, audio/video, dan internet.

 Bidang Kesehatan

Pemanfaatan Teknologi Informasi dalam bidang kesehatan salah satunya ialah sistem yang berbasis kartu cerdas (smart card). 

Sistem ini dapat digunakan juru medis untuk mengetahui riwayat penyakit pasien yang datang ke rumah sakit, karena dalam kartu tersebut para juru medis dapat mengetahui riwayat penyakit pasien.

Beberapa Contoh Teknologi Informasi

• Pengiriman SMS (Short Message Service) 

– Alat : handphone 

 – Media : udara (wireless) 

– Data/informasi : text 

• Pengiriman MMS (Multi Media Service) 

– Alat : handphone 

 – Media : udara (wireless) 

– Data/informasi : text, gambar


PERTEMUAN 2


Konsep Dasar Komunikasi & Teknologi Komunikasi


Pengertian Komunikasi

Menurut Cherry dalam buku Prof.Dr. H. Hafied Cangaa,M.Sc. Istilah Komunikasi berpangkal pada perkataan latin Communis yang artinya membuat kebersamaan atau membangun kebersamaan antara dua orang atau lebih. 

Komukasi juga berasal dari akar kata alam bahas latin Communico yang artinya berbagi.

Pengertian Teknologi Komunikasi

Teknologi komunikasi adalah peralatan perangkat keras(hardware) dalam sebuah struktur organisasi yang mengandung nilai-nilai sosial, yang memungkinkan setiap individu mengumpulkan, memproses, dan saling tukar menukar informasi dengan individu-individu lainnya.

Penerapan Teknologi Informasi

1. Proses Penerapan teknologi Komunikasi

Proses implementasi (penerapan) teknologi komunikasi merujuk pada model inovasi dalam buku “communication Tecnology “, The New Media in Society diperkenalkan oleh Everett M.Rogers.

Terdapat 2 tahapan dalam proses penerapan teknologi komunikasi, yaitu :

A. Tahapan inisiasi

B. Tahapan Implementasi

2. Perspektif tentang Penerapan Teknologi Komunikasi.

Suatu organisasi/lembaga pengguna teknologi komunikasi memandang penerapan teknologi komunikasi sebagai : 

1. Manajemen system, merupakan upaya / usaha untuk mengoptimalkan hasil dari suatu system organisasi,perubahan yang dianggap sebagai suatu proses yang turun dari atas ke atas 

2. Proses birokrasi, merupakan usaha untuk mengubah kebijakan suatu lembaga, berdasarkan persepsi (opini/pendapat) manajemen puncak. Dan perubahan ditentukan pembuat dan pengambil keputusan.

3. Dan lain-lain

3. Pelaku Teknologi Komunikasi

Dalam rangkaian sumber, penyampaian dan penerimaan informasi ada beberapa pihak yang tersangkut dan saling tergantung satu dengan yang lainnya, yaitu : 

1. Pemakai 

2. Perusahaan penyedia jasa telekomunikasi 

3. Produsen peralatan komunikasi 

4. Badan yang mengatur/mengkoordinir seluruh kegiatan komunikasi dari segi ekonomis dan teknis dalam mengadakan peraturan, standar, harga patokan, dan lain-lain.

Pengertian Informasi

Informasi adalah sejumlah data yang telah diolah melalui pengolahan data dalam rangka menguji tingkat kebenarannya dan ketercapaiannya sesuai dengan kebutuhan.

Ada tiga hal penting yang harus diperhatikan dari informasi yaitu: 

(1) Informasi merupakan hasil pengelolahan data, 

(2) memberikan makna, dan 

(3) berguna atau bermanfaat.

Unsur-unsur teknologi komunikasi adalah : 

 Informasi Dapat berupa tulisan, suara, musik, gambar,dan data yang memiliki              spektrum frekuensi dan bentuk-bentuk yang berbeda. 

 Alat yang dipergunakan untuk meneruskan informasi 

 Dengan media transmisi dan sistem modulasi.

Lokal = 10 km 

Interlokal = 250 km 

Internasional = 2500 km 

Interkontinental = 25000km


PERTEMUAN 3


Menyongsong Era Revolusi Industri 4.0 (Transformasi Digital)


Revolusi Industri

Industrialisasi dipandang sebagai langkah tepat dalam menjawab potret sejarah kemiskinan dunia. Industrialisasi mempermudah pekerjaan dilakukan dan pada gilirannya mengurangi kelaparan melalui ketersediaan makanan, memberikan ketersediaan akan kebutuhan pakaian, dan kebutuhan akan tempat tinggal bagi sebagian kalangan tertentu.

Lebih jauh, memberikan masyarakatnya harapan hidup yang lebih panjang. Walaupun pada awalnya mengurbankan sebagian masyarakat lainnya. 

Sehingga muncul kesenjangan sosial serta menghasilkan kerusakan lingkungan, namun pada akhirnya industrialisasi mendatangkan kekayaan serta kenyamaan hidup karena dikelilingi oleh peralatan-peralatan yang mendukung.

Revolusi Industri 1

Revolusi Industri I dimulai dari ditemukannya Mesin Uap oleh James Watt pada tahun 1764. 

Temuan ini berdampak pada pekerjaan-pekerjaan dalam pembuatan produk yang biasanya dilakukan oleh tenaga hewan dan kekuatan manusia, yang diperlengkapi dengan peralatan sederhana, kemudian beralih menggunakan mesin bertenaga uap.

Revolusi Industri 2

Revolusi Industri 2.0 diawali dari hasil penelitian yang dilakukan oleh Faraday & Maxwell sehubungan penggabungan kekuatan antara sistem magnetik dengan sistem elektrik yang menggerakan mesin proses produksi. 

Serta ditemukannya ban berjalan yang digunakan dalam proses perakitan di berbagai industri, sehingga dapat menghasilkan produk dalam jumlah besar (mass production). Lahirlah Era Elektrik.

Revolusi Industri 3

Revolusi Industri 3.0 dimulai dari temuan internet dan komputer yang mempengaruhi pola komunikasi dan peredaran informasi di masyarakat.

Revolusi Industri IV

Revolusi Industri 4.0 terjadi ketika robot yang terkoneksi dengan sistem komputer, diperlengkapi dengan machine learning algorithms.

Yang dapat belajar dan mengontrol robot itu sendiri tanpa input dari human operators yang dikenal dengan istilah artificial intellegence (AI)

Big Data dan Artificial Intelegent

Komputer telah lama berada di masyarakat, namun tidak menangkap perilaku penggunanya. Berbeda saat smartphone digunakan, perilaku konsumen dapat dikumpulkan dalam big data sebagai hasil perekaman aktifitas pergerakan melalui penggunaan GPS. 

Hasil penggunaan akses terhadap internet, hasil komunikasi menggunakan media sosial, hasil interaksi antara konsumen dan produsen dalam menggunakan produk, dan hasil perilaku atau kebiasaan lainnya.

GENERASI MILENIAL 

“Generasi Milenial adalah generasi yang terlahir dalam kisaran 1980-2000, sebagian generasi Y (lahir tahun 1980) dan sebagian generasi Z (lahir tahun 2000). 

Generasi ini dikenal sebagai generasi yang „bergaul erat‟ dengan teknologi komunikasi dan informasi, yaitu: melalui internet berselancar di dunia maya dalam memperoleh informasi dan berkomunikasi melalui sosial media.

FIRM LIFE CYCLE

Perusahaan-perusahaan yang berpeluang menghadapi dilema akibat mempertahankan sustaining innovation, seperti yang disampaikan Clayton M. Christensen, merupakan perusahaan-perusahaan yang sudah berada pada tahap kedewasaan (mature phase) dalam daur hidupnya (firm life cycle).


PERTEMUAN 4


New Digital Technologies


Gambaran Umum Dari Big Data

Dari sudut pandang ilmu pengetahuan, media penyimpanan pada hardware yang dapat digunakan adalah HDD, FDD, dan yang sejenisnya. 

Sedangkan media penyimpanan pada jaringan biologi, pada diri kita dikaruniai Otak oleh Sang Creator atau Sang Pencipta.

Big data merupakan istilah untuk sekumpulan data yang begitu besar atau kompleks dimana tidak bisa ditangani lagi dengan sistem teknologi komputer konvensional.

 Kapan suatu data dapat dikatakan sebagai “Big Data”?

Untuk Volume Data, Teknologi Big Data dibagi menjadi 2 kelompok: batch processing yang mana digunakan untuk menganalisis data yang sudah settle (data at rest) pada satu waktu tertentu.

Dan streaming processing yang mana digunakan untuk menganalisis data yang terus menerus terupdate setiap waktu (data in motion).

 Kecerdasan Buatan


Sejarah dari AI

Awal pekerjaan dipusatkan pada game playing (misalnya : audio dengan kecerdasan dan permainan catur (chess player), pembuktian teorema (theorem proving) pada tugas-tugas formal. 

Samual(1963) menulis sebuah program yang diberi nama checker playing program, yang tidak hanya untuk bermain game, tetapi digunakan juga pengalamnnnya pada permainan untuk mendukung kemampuan sebelumnya.

Mengapa kita memerlukan AI(Artificial Intelligence) ? 

- Hampir semua permasalahan dipecahkan dengan bantuan Komputer 

- Masalah semakin kompleks tidak mungkin manual lagi 

- Tidak ada keterbatasan hardware lagi 

- Keinginan manusia : komputer bertindak seperti manusia 

Pengertian dan Sejarah dari Artificial intelligence (AI)

AI mempelajari bagaimana membuat computer melakukan sesuatu pada suatu kejadian/peristiwa yang mana orang melakukan dengan baik. 

Menurut ahli H.A Simon [1987] Kecerdasan buatan (artificial intelligence) merupakan kawasan penelitian, aplikasi dan instruksi yang terkait dengan pemrograman komputer untuk melakukan sesuatu.


PERTEMUAN 5


Pengenalan Jaringan Komputer

Menurut Arifin dalam bukunya kitab suci jaringan komputer dan koneksi internet, Jaringan Komputer merupakan kumpulan dari beberapa komputer yang dihubungkan satu dengan yang lainnya dengan menggunakan protokol kumunikasi. Jaringan ini memerlukan media transimisi tertentu untuk dapat saling berbagi informasi

Jenis-jenis Jaringan Komputer 

 - LAN ( Local Area Network) 

LAN adalah bentuk jaringan komputer lokal yang luas areanya sangat terbatas.biasanya untuk jaringan rumahan, kantor, laboraturium komputer dimana masing-masing komputer dapat saling berinteraksi.

- Jaringan MAN (Metropolitan Area Network) 

Jaringan MAN merupakan jaringan skala yang lebih besar dibandigkan dengan LAN. Merupakan jaringan antar kantor/perusahaan yang jaraknya berdekatan dengan luas area jaringan kira-kira 10-50Km MAN terdiri dari beberapa LAN yang saling terhubung.

- Jaringan WAN (Wide Area Network) 

WAN adalah bentuk Jaringan komputer dengan skala yang sangat luas berupa jaringan komputer antar kota, pulau, negara bahkan benua.

Media Transmisi Kabel & Nirkabel

Menurut Arifin dalam bukunya kitab suci jaringan komputer memerlukan media transmisi untuk menghubungkan satu komputer/terminal dengan komputer/terminal lainnya. 

Melalui media transmisi data dan informasi akan dialirkan sehingga membentuk jaringan komunikasi komputer.

A. Kabel 

Wire Network adalah jaringan komputer yang menggunakan kabel sebagai media penghantar. Jadi, data mengalir pada kabel. Kabel yang umum digunakan pada jaringan komputer biasanya menggunakan bahan tembaga 

Kabel yang biasa digunakan dalam jaringan ada 3 jenis, Berikut ini berbagai jenis kabel yang umum dipakai:

1. Coaxial

Tipe kabel coaxial terbagi menjadi 2, yaitu:

- Thin (thinnet)

- Thick (thicknet)

2. Twisted Pair

Tipe kabel twisted pair juga terbagi menjadi 2, yaitu:

- STP (Shielded Twisted Pair)

- UTP (Unshielded Twisted Pair)

3. Fiber Optic

Ukuran kabel ini kecil dan terbuat dari serat optik. Kabel ini pun sama terbagi menjadi 2 tipe, yaitu:

- Multi Mode

- Single Mode

B. Wireless

Wireless adalah teknologi tanpa kabel, dalam hal ini adalah melakukan hubungan telekomunikasi dengan menggunakan gelombang elektromagnetik sebagai pengganti kabel. 

Wireless LAN menggunakan gelombang elektromagetik (radio dan infra merah) untuk melakukan komunikasi data menyalurkan data dari satu point ke point yang lain tanpa melalui fasilitas fisik. 

Koneksi ini menggunakan frekuensi tertentu untuk menyalurkan data tersebut, kebanyakan Wireless LAN menggunakan frekuensi 2,4 GHz.

Beberapa kelebihan menggunakan Wireless:

- Mudah dan murah untuk direlokasi dan mendukung portabilitas 

- Koneksi internet akses 24 jam 

-. Akses internet yang cepat 

- Bebas tanpa pulsa telepon 

- Ramah lingkungan 

- Memungkinkan menjangkau tempat yang sulit secara geografis

dan, Beberapa kekurangan menggunakan wireless:

- Biaya peralatan mahal 

- Delay yang sangat besar 

- Kesulitan karena masalah propagasi radio 

- Keamanan data 

- Kapasitas jaringan karena keterbatasan spektrum 

- Rentan terhadap noice


PERTEMUAN 6


Pengenalan Internet

Definisi Internet

Menurut akhmad Fauzi dalam bukunya yang berjudul pengenalan teknologi informasi, Internet merupakan media komunikasi menggunakan jaringan komputer dan saluran telekomunikasi yang saling dihubungkan. 

Media penghubung tersebut bisa melalui kabel, kanal satelit maupun frekuensi radio, sehingga komputer-komputer yang terhubung tersebut dapat saling berkomunikasi.

Sejarah Singkat Internet 

Berasal dari ARPANet, suatu proyek yang dimulai dari Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, suatu percobaan dalm reliable networking (jaringan secara terpercaya) untuk menghubungkan antara DOD dengan kontraktor penelitian militer, termasuk sejumlah besar universitas yang melakukan penelitian dengan dana militer. 

ARPA merupakan singkatan dari Advanced Research Projects Agency, cabang dari Defence (Pertahanan) yang mempunyai kewajiban membagi-bagikan uang grant. Sehingga menjadi DARPA (Defence-ARPA). A

Istilah Dalam Internet

WEB SITE 

Tempat sekumpulan halaman web milik seseorang atau suatu perusahaan dikumpulkan dan dikemas.

HOMEPAGE 

Istilah untuk menyebutkan halaman pertama yang akan muncul jika sebuah situs web diakses. 

URL (Universal Resource Locator) 

Alamat yang unik dan khas setiap halaman dan situs dalam WWW. 

ISTILAH DALAM INTERNET

Protocol 

 Suatu mekanisme yang sudah distandarkan untuk mentransfer atau manipulasi data. 

HTTP (HyperText Transfer Protocol) 

Suatu protocol internet yang digunakan oleh WWW. 

Host 

Alat yang memiliki Internet protocol (IP) Address di suatu network TCP/IP atau Internet. 

HYPERTEXT MARKUP LANGUAGE (HTML) 

Suatu bahasa yang menggunakan tanda-tanda tertentu (tag) untuk menyatakan kode-kode yang harus ditafsir oleh browser agar halaman tersebut dapat ditampilkan secara benar. 

Komponen Layanan Internet 

a. E-mail 

b. Newsgroup 

c. Mailing List 

d. Telnet 

e. FTP 

f. Talk, Chat, VoIP 

g. WWW 

Sepuluh Hak & Prinsip Internet

Internet menawarkan kesempatan yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam mewujudkan hak asasi manusia, dan memainkan peranan yang semakin penting pada kehidupan kita sehari- hari. 

Oleh karena itu penting bahwa semua pelaku, baik publik dan swasta, menghargai dan melindungi hak asasi manusia di Internet

1. Keuniversalan dan kesetaraan

2. Hak dan Keadilan Sosial

3. Aksebelitas

4. Ekspresi dan Berasosiasi

5. Privasi dan Perlindungan

6. Kehidupan, Kebebasan dan Keamanan

7. Keberagaman

8. Kesetaraan Jaringan

9. Standar dan Peraturan

10. Tata Kelola


Sekian yang bisa saya rangkum/ ringkas dari pertemuan 1 hingga ke 6 pelajaran PTIK, apabila ada kesalahan kata/ kalimat mohon dimaafkan, hormat saya Gazwan Nazhif (44211306) 44.2g.01


Komentar